
CURSO ANIMACIÓN 3D
3Ds max 2023 + Vray 6 + Zbrush + Photoshop
Curso que te permitirá crear cualquier modelo en 3D, tanto inorgánicos y orgánicos. Podrás crear modelados con el programa "3Dsmax " tanto para la área de diseño, animación y video juegos, dándole textura utilizando el programa profesional "Zbrush".
Los modelados creados pasan a la creación de un sistema de huesos o bipedos para las animaciones que queremos darle y asi darle vida al personaje en 3D.
FORMAS DE ENSEÑANZA
PRESENCIAL INDIVIDUAL
Forma de Enseñanza creada para personas que no poseen un horario definido. En este sistema se llevarán clases únicamente con el instructor en el mismo Centro en el horario elegido por el alumnos con opcion de recuperar clases.
ONLINE INDIVIDUAL
Las clases se brindarán de manera individual por medIo del sistema ZOOM, el alumno eligira el inicio y horario de clases, con la opcion de recuperar clases
¿Que incluye el Curso?
- 120 Horas de clases (Presencial, Online).
- Entrega de Programas y Pluging a utilizar.
- Instalación de Programas.
- Asesoria Vitalicia (durante y después de llevar el curso).
- Certificado a nombre del Centro.
Programas a utilizar:
- 3Ds MAX 2023
- Zbrush
- Photoshop
Plugins:
- VRAY 6
- SolidRocks
- Sigershader
TEMAS QUE APRENDERÁS EN EL CURSO
- Introducción 3D MAX 2023 "Manejo de Entorno y Herramientas Principales".
- Introducción a herramientas de modelado: Editables Spline y Editable Poly.
- Modelado de Logosy animación de objetos.
- Texturizado de Personaje en Zbrush.
- Ubicación de Blueprints "Guia de Modelado".
- Modelado de Carro y robot( Completo).
- Introducción a Vray y Creación de escenario base vray.
- Ubicación de Model Sheet "Guias de Modelado".
- Modelado de Personaje Toon "3Ds MAX".
- Técnicas de Modelado en Zbrush "Zphera, Dynamesh, Base mesh".
- Modelado de Personajes Character y accesorios "Zbrush".
- Render en Zbrush "Turntable".
- Creación de Unwrap en 3Ds MAX (Personaje Toon y Modelado Orgánico).
- Texturizado en Photoshop de Modelado Toon y Inorgánico.
- Texturizado de Personaje Character (Zbrush).
- Creación de Unwrap en Zbrush " UV Master ".
- Creación de Sistema de Huesos "Pie, Piernas, Columna, Brazos, Manos y Cabeza ".
- Creación de Controles para sistema de huesos completos.
- Rigging Facial " Huesos y Morpher" y creación de Controladores..
- Herramientas Skin y animaciones de Prueba de personaje.
- Introducción a Character Studio Herrramientas".
- Animación usando Biped "Heramientas de Animación".
- Introducción y animación con Reactor "Simulaciones".
TENDRÁS TODO LO NECESARIO PARA ESTUDIAR
Y SIEMPRE CON ASESORIA DE UN INSTRUCTOR 👍
¿Estás listo para comenzar el curso?
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